Indian Gaming Industry: भारतीय गेमिंग उद्योग एक नई ऊंचाई पर है क्योंकि अब अधिक से अधिक घरेलू कंपनियां उच्च गुणवत्ता वाले, भारी-बजट वाले और वैश्विक रूप से प्रतिस्पर्धी गेम बना रही हैं. यह विकास भारतीय गेम डेवलपर्स और स्टूडियो के फोकस क्षेत्र में एक बड़ा बदलाव दर्शाता है जो सालों से ज्यादातर कैजुअल गेम पेश करते आ रहे थे.
पिछले महीने ही दो हाई-प्रोफाइल, हैवी-बजट (तकनीकी रूप से AAA कहा जाता है) गेम लॉन्च हुए. जिनमें इंडस बैटल रॉयल और रेज इफेक्ट (मोबाइल) शामिल हैं. पहला बैटल रॉयल गेम है, जिसे 16 अक्टूबर को रिलीज़ होने के बाद से एंड्रॉइड और iOS प्लेटफ़ॉर्म पर करीब 5 मिलियन डाउनलोड मिले हैं, वहीं दूसरा AAA शूटर गेम है, जिसने अपने ओपन बीटा वर्शन में 120,000 प्री-रजिस्ट्रेशन को पार कर लिया है.
पुणे स्थित गेम डेवलपर और इंडस बैटल रॉयल के निर्माता सुपरगेमिंग के सह-संस्थापक और सीईओ रॉबी जॉन ने कहा- “एक भारतीय स्टूडियो के रूप में, हमें एक ऐसा गेम बनाने पर गर्व है जो स्थानीय दर्शकों के साथ-साथ वैश्विक स्तर पर प्रतिस्पर्धा भी करता है. डाउनलोड की संख्या के अलावा, हमने 2.5 करोड़ रुपये के पुरस्कार पूल के साथ एक साल तक चलने वाले ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट की घोषणा की है. यह भारत में उभरती हुई गेमिंग प्रतिभाओं का समर्थन करने और उन्हें अपने कौशल का प्रदर्शन करने के लिए एक मंच देने के लिए बनाया गया है.”
इंडस बैटल रॉयल को सुपरगेमिंग में 160 लोगों की टीम ने विकसित किया है. इस परियोजना ने बैंडाई नामको, अकात्सुकी एंटरटेनमेंट, स्काईकैचर और 1अप वेंचर्स जैसे प्रमुख निवेशकों से महत्वपूर्ण निवेश आकर्षित किया है. जॉन ने कहा- “उनका समर्थन भारतीय गेमिंग उद्योग में बढ़ते आत्मविश्वास और एक अभिनव बैटल रॉयल अनुभव प्रदान करने की इसकी क्षमता को दर्शाता है.”
“जिस तरह भारतीय फिल्में सांस्कृतिक सॉफ्ट पावर के रूप में काम करती हैं, उसी तरह भारतीय खेल भी उस स्तर तक बढ़ सकते हैं. यह कुछ ऐसा है जिसके बारे में सरकार जानती है और प्रोत्साहित कर रही है,” डॉट9 गेम्स के सह-संस्थापक और सीईओ दीपक ऐल ने कहा- जिनका फियरलेस एंड यूनाइटेड गार्ड्स (FAU-G) डोमिनेशन – एक मेड-इन-इंडिया फर्स्ट-पर्सन शूटर (FPS) गेम है – जो अगले साल की शुरुआत में रिलीज के लिए तैयार है.
FAU-G के लॉन्च से पहले ही इसके बारे में काफी चर्चा हो रही है. हाल ही में गुरुग्राम, मुंबई और हैदराबाद में आयोजित भारतीय गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस में इसके प्लेटेस्ट में लगभग 90 फीसदी दर्शकों ने गेम के भारतीय सैन्य थीम को पसंद किया. जबकि, लगभग 70 फीसदी ने महसूस किया कि गेमप्ले उनकी अपेक्षाओं से कहीं ज्यादा है.
भारतीय गेम डेवलपर्स के हितों का प्रतिनिधित्व करने वाले गैर-लाभकारी संगठन ऑल इंडिया गेम डेवलपर्स फोरम (AIGDF) के प्रवक्ता रोलांड लैंडर्स ने कहा कि भारत से उच्च-बजट वाले शीर्षकों का उभरना उद्योग में सकारात्मक बदलाव को दर्शाता है. उन्होंने कहा, “हाल के वर्षों में, कई स्टूडियो बड़े पैमाने पर निवेश हासिल करने में सक्षम हुए हैं और उन्होंने AAA-गुणवत्ता वाले गेम विकसित करना शुरू कर दिया है, जो वैश्विक मानकों को पूरा करने की प्रतिबद्धता दर्शाता है. भारतीय गेमिंग यूनिकॉर्न और स्थापित कंपनियों ने समान रूप से स्टूडियो स्थापित किए हैं और उच्च-गुणवत्ता वाले गेम बनाने के लिए महत्वपूर्ण संसाधनों को प्रतिबद्ध किया है, जो संकेत देता है कि उद्योग मोबाइल और फंतासी गेम पर अपने शुरुआती फोकस से आगे बढ़ने के लिए तैयार है.”
अंडरडॉग्स के चव्हाण ने कहा कि फंडिंग निश्चित रूप से सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है, लेकिन यह एकमात्र चुनौती नहीं है. “हम अक्सर कहते हैं कि भारत में पर्याप्त प्रतिभा है, लेकिन यह पूरी तरह से सही नहीं है. प्रतिभा तो है, लेकिन विश्व स्तरीय पहुंच बनाने के लिए आवश्यक गहन समझ, विशेषज्ञता और तकनीक अभी भी विकसित हो रही है. इसका एक कारण यह है कि हममें से कई लोगों को बड़े पैमाने पर काम करने का अनुभव नहीं है. हमारे लिए, सोनी ने इस चुनौती को सीधे संबोधित किया – फंडिंग से परे, उन्होंने आवश्यक तकनीकी विशेषज्ञता को सामने लाया.
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